15~20世紀・油絵
百 の 絵画 垂直 最も有名な
ファン エイクやフェルメールからゴッホ、マティス、クリムト、ポロックに至るまで、幅よりも高さの絵画が 100 点あり、肖像画、建築、風景、抽象化によって高さが真の構成力となっています。

言語としての高さ
なぜ一部のテーブルは垂直でなければならないのですか?
垂直絵画は測定だけで定義されるわけではありません: その高さは特定の見方を課します 目はもはや地平線のように画像をスキャンしません; それは上、下、レベルを比較し、軸に従うフォーマットです 立っている身体、全身像、柱、木、塔に自然に同調しているように見えます。しかし、最も偉大な画家たちは、まさにこの証拠を克服するためにそれを使用しています。
宮廷肖像画では、垂直性はランクを主張し、衣装、ジェスチャー、属性にスペースを与えます 宗教画では、それは地上世界を見かけや標高に接続するためにそれを使います フリードリヒ 広大さに直面してシルエットを配置します; ファンゴッホは、ファサードと花に沿って指板を上げます; モディリアーニは、彼らがサポートに一致するまで首と顔を伸ばします.Matisseで, モンドリアンまたはポロック, 高さは最終的にになります 色とリズムの自律的な分野。
この分類は、画像が実際に幅よりも高い油絵のみを保持します。ほぼ正方形の形式は、垂直方向が測定可能なままである場合にのみ許可されました; パノラマ、人工トリミング、 図面、パステル、水彩画、版画、写真は除外されました。 100枚のShopify画像、比率、記録は個別にチェックされました。
垂直方向の形式は絵画を人間の身長に近づけ、この類似性を建築に変えるようアーティストに促します。
体は即時のスケールを提供します; ポーズ、衣装、背景によって、この高さが厳粛に見えるか、壊れやすいか、移動可能であるかが決まります。
ドア、柱、ファサード、または窓が視線を導き、狭い空間にいくつかの深さを積み重ねることができます。
宗教画や神話画では、地上から天国、堕落から御出現までの物語が展開されることがよくあります。
パターンが消えると、高さは活発なままになります。平らな領域、滴り、上昇力のようにそこに標識が組織されます。
高さが目を作る100枚の絵画
編集ランキング普遍化したシルエット
20 個の絶対的な垂直アイコン
ヨハネス フェルメール
真珠の耳飾りの少女
「真珠の耳飾りの少女」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています フェルメールは高さを使って光を下げます 壁に沿って、顔や布地、シーンを静かに集中させながら シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純なコラムになるのを防ぎます オートはここで作品の直接の記憶に貢献しています。シルエット、建築軸、または光の立ち上がりがそのアイデンティティから切り離せなくなります。
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ヤン ファン エイク
アルノルフィーニの配偶者
「レゼプー アルノルフィーニ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します ヤン ファン エイクは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 制御された画像の高さ/幅比は 1.14.ここの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
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ディエゴ ベラスケス
The Meninas
「レ メニーヌ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します ディエゴ ベラスケスは線、質量、そして正確に適応します 支持体の上方への動きのための間隔 高さは横方向の塊を締め、主題を激化させます; 各空の間隔は塗られた形としてそれから活動的になります 制御されたイメージの高さ/幅の比率は 1.15.ここの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
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フィンセント ファン ゴッホ
夕方にカフェテラス
「夕方のカフェテラス」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します ゴッホは木の垂直方向の推力を変換します、 生きたリズムで花やファサード; タッチが上昇し、空間を振動させる 建築と深さが互いに反応する: 上昇する線が目を導き、側面の開口部は空間呼吸を維持している オートはここで作品の直接の記憶に貢献しています。シルエット、建築軸、または光の立ち上がりがそのアイデンティティから切り離せなくなります。
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カスパー ダヴィッド フリードリヒ
雲海を熟考する旅人
"雲の海を熟考する旅行者" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します フリードリヒは、図、崖またはを描画します 視聴者と地平線の間の窓; 高さは熟考の尺度になります 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部は空間を開閉します THE 制御された画像の高さ/幅比は 1.27 です。ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
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ジャック=ルイ ダヴィッド
マラーの死
"マラーの死" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジャック-ルイ ダヴィッドは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 制御された画像の高さ/幅比は 1.23.ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
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ジャック=ルイ ダヴィッド
グレート セント バーナードを渡るボナパルト
"Bonaparte crossing the Great Saint Bernard" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジャック-ルイ ダヴィッドは正確に適応します 支持体の上向きの動きでの線、質量および間隔 高さは横方向の塊を締め付け、主題を強化する; 各空の間隔は、その後、塗装された形状と同じくらいアクティブになる レポート 制御された画像の高さ/幅は 1.22 です。ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
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フィンセント ファン ゴッホ
ひまわり
「ひまわり」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ゴッホは木、花、または垂直方向の推力を変換します 生きているリズムでファサード; タッチが上昇し、空間を振動させる 建築と深さは互いに反応する: 上昇線は目をガイドし、側面の開口部は空間呼吸を維持しながら、高さを ここでは、作品の直接の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の立ち上がりがそのアイデンティティから切り離せなくなります。
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トマス ゲインズバラ
ザ ブルー ボーイ
「ブルーボーイ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します トーマスゲインズボローは正確に線、質量、および サポートの上向きの動きの間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します :シルエット、建築軸、あるいは光の立ち上がりがそのアイデンティティと切り離せないものとなる。
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ジョージ スタッブス
ホイッスルジャケット
「ホイッスルジャケット」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジョージスタッブスは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 制御された画像の高さ/幅比は 1.22.ここの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
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ジョン ウィリアム ウォーターハウス
の マジック サークル
"魔法陣" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ウォーターハウスは彼の数字に演劇的な標高を与えます; カーテン、 毛髪と植物は、高さ全体にわたって体の動きを延長します 高さは、横方向の塊を締め付け、被験者を強化します; その後、各空の間隔は、塗装された形状と同じくらいアクティブになります レポート 制御された画像の高さ/幅は 1.47 です。ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
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フランツ マルク
青い馬I
「青い馬I」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します フランツマルクは線、質量、間隔を正確に適応させます サポートの上向きの動きに 直立形式によりキャンバスは人体に近づきますが、アーティストはそれを色とリズムの独自のアーキテクチャに変換します 制御された画像の高さ/幅の比率は1.34 です オートはここで作品の直接の記憶に貢献しています。シルエット、建築軸、または光の立ち上がりがそのアイデンティティから切り離せなくなります。
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ジョルジュ スーラ
ザ サーカス
「ル シルク」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジョルジュ スーラは、線、質量、間隔を正確に適応させます サポートの上向きの動きに ジェスチャーは垂直軸を対角線と曲線で交差させ、高さに記念碑的な剛性ではなく動くリズムを与えます ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します: シルエット、建築軸、または光の台頭は、そのアイデンティティと切り離せないものになります。
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アンリ マティス
金魚
"金魚" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します マティスは、カラフルな壁のように描かれたフォーマットを扱います どこ図、 窓と装飾は軽さを失うことなく積み重ねることができます 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 画像の高さ/幅の比 制御は1.51です。ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せないものになります。
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ポール ゴーギャン
の 黄色い キリスト
「黄色いキリスト」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します ポールゴーギャンは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 数字は高さで広がり、地上の詳細からすべての読み取りを制御する劇的なまたは精神的な点につながります ここでの高さは、の即時記憶に貢献します 作品:シルエット、建築軸、光の台頭は、そのアイデンティティと切り離せないものになります。
再現→を参照
エドゥアール マネ
ザ フィフレ
「ル フィフル」では、垂直形式は単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します。 エドゥアール マネは、線、質量、間隔を正確に調整します サポートの上向きの動き 直立フォーマットはキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自のアーキテクチャに変換します 制御された画像の高さ/幅の比率は1.71 です 高さ ここでは、作品の直接の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の立ち上がりがそのアイデンティティから切り離せなくなります。
再現→を参照
ヨハネス フェルメール
The Milkmaid
「ラ レティエール」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します フェルメールは高さを使用して光に沿って下にします 壁、顔、布地、シーンを静かに焦点を合わせながら 視線は段階的に進行します 前景はスケールを与え、中央はパターンを運び、上部はスペースを開閉します レポート 制御された画像の高さ/幅は 1.12 です。ここでの高さは、作品の即時の記憶に貢献します。シルエット、建築軸、または光の上昇は、そのアイデンティティから切り離せなくなります。
再現→を参照
アルブレヒト デューラー
毛皮の自画像
「毛皮を持つ自画像」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します アルブレヒトデューラーは正確に線、質量、そして サポートの上向きの動きのための間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、スーツ、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます ここでの高さは、即時の記憶に貢献します 作品:シルエット、建築軸、光の台頭は、そのアイデンティティと切り離せないものになります。
再現→を参照
グスタフ クリムト
Judith I
"Judith I" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します グスタフ クリムトは、線、質量、間隔を正確に適応させます サポートの上向きの動き フィギュアは高さに広がり、地上の詳細からすべての読み取りを制御する劇的なまたは精神的な点に導きます ここでの高さは、作品の即時記憶に貢献します: シルエット、建築軸、または光の台頭は、そのアイデンティティと切り離せないものになります。
再現→を参照
ロベール ドロネー
赤い エッフェル塔
「赤いエッフェル塔」では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ロベール ドロネーは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きのための間隔 建築と深さは互いに反応します: 上昇線は目を導き、一方、側面の開口部は空間の呼吸を維持します 高さはここで記憶に貢献します 作品のすぐそばで、シルエット、建築軸、または光の台頭がそのアイデンティティから切り離せなくなります。
再現→を参照フレームの尺度としてのボディ
全身のポートレート、人物、垂直の存在
フリーダ カーロ
いばらとハチドリのネックレスを持つ自画像
「とげとハチドリのネックレスを持つ自画像」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します フリーダ カーロは線を正確に適応させます、 支持体の上向きの動きの質量と間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、スーツ、底部はポーズが単純な列になるのを防ぎます 支持体は、支持体なしで体に同行します ポーズに減らす;衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒になってモデルの存在感を高めます。
再現→を参照
エリザベート ヴィジェ ル ブラン
麦わら帽子の自画像
「麦わら帽子をかぶった自画像」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整しますエリザベート ヴィジェ ル ブランはそれらを正確に適応させます 支持体の上向きの動きにおける線、質量および間隔 シルエットは主軸のままであるが、側面の空隙、衣装および背景は、ポーズが単純な列になるのを防ぎ、そして背景は、支持体が体に伴う ポーズに還元することなく;衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
ジョン シンガー サージェント
の カルメンシータ
「ラ カルメンシータ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジョン シンガー サージェントは、線、質量、および線を正確に適応させます サポートの上向きの動きのための間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装と背景は、ポーズが単純な列になるのを防ぎます ポーズに減らすことなく、サポートは体に同行します; 衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一体となってモデルの存在感を高めます。
再現→を参照
ジャン=オーギュスト=ドミニク アングル
モワテシエ夫人
"Madame Moitessier" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジャンオーギュスト ドミニク アングルは正確に線を適応させます、 支持体の上向きの動きを持つ質量と間隔 直立フォーマットはキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自の建築に変換します 画像の高さ/幅の比率 制御は1.31 です。サポートはポーズに減らすことなく体に伴います。衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
ポール セザンヌ
赤いベストを着た少年
「赤いベストの中の少年」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制しています ポール セザンヌは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きのための間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装と背景は、ポーズが単純な列になるのを防ぎます ポーズに減らすことなく、サポートは体に同行します; 衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一体となってモデルの存在感を高めます。
再現→を参照
アンリ マティス
ザ グリーン レイ
"The Green Ray" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します マティスはカラフルな壁や窓のように描かれたフォーマットを扱います そして装飾はそれらの軽さを失うことなく積み重ねることができます 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 制御された画像の高さ/幅比 は1.25。サポートはポーズにそれを減らすことなく体に同行します; 衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
エゴン シーレ
黄色いベストを着た自画像
「黄色のベストで自画像」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を調整します エゴンシーレは正確に線、質量、そして サポートの上向きの動きのための間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます サポートは1 つに減らすことなく体に伴います ポーズ;衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒になってモデルの存在を構築します。
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ポール ゴーギャン
ザ ビューティフル アンジェラ
「ラ ベル アンジェール」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ポール ゴーギャンは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きへの間隔 直立フォーマットはキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自のアーキテクチャに変換します 制御された画像の高さ/幅の比率は 1.28.サポートは、ポーズに還元することなく体に同行します。衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
ジェームズ アボット マクニール ウィスラー
グレーとグリーンのハーモニー:ミス シシリー アレクサンダー
「灰色と緑の調和:ミス シシリー アレクサンダー」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません:それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジェームズ アボット マクニール ウィスラーは適応します 正確に線、質量、間隔は、サポートの上向きの動きで 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部はスペースを開閉します レポート 制御された画像の高さ/幅は1.93 です。サポートはポーズに減らすことなく体に同行します。衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
ラファエル
枢機卿の肖像
「枢機卿の肖像」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ラファエロは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きのための間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装と背景は、ポーズが単純な列になるのを防ぎます ポーズに減らすことなく、サポートは体に同行します; 衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一体となってモデルの存在感を高めます。
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ティツィアーノ
馬に乗ったカール5 世 ミュールベルク
"シャルル5 世馬に乗ってミュールベルクで" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ティツィアーノは正確に線、質量、そして 支持体の上向きの動きでの間隔 高さは横方向の塊を締め付け、被写体を激化させます; 各空の間隔はその後、塗装された形状と同じくらいアクティブになります 制御された画像の高さ/幅比は 1.19 から。サポートは、ポーズに減らすことなく体に同行します。衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
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ディエゴ ベラスケス
オリバレス伯爵ガスパール デ グスマン、馬に乗っている
"Gaspar de Guzman, Count-Duke of Olivares, on horseback" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整しますディエゴベラスケスは正確に適応します 支柱の上向きの動きにおける線、質量、間隔 直立した形式はキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自の建築に変換します 高さ/幅の比率 制御された画像は1.32 です。サポートはポーズに減らすことなく体に同行します。衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
アメデオ モディリアーニ
ピンクのブラウス
「ピンクのブラウス」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します モディリアーニは顔と首の延長をそれのそれに与えます サポート、垂直フォーマットを彼のスタイルの不可欠な部分にします 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部はスペースを開閉します 高さ/幅の比率 制御された画像は1.56 です。サポートはポーズに減らすことなく体に同行します。衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
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アメデオ モディリアーニ
黄色いドレスを着た若い女性(ルネ モド)
「黄色いドレスを着た若い女性 (ルネ モドット)」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を調整します モディリアーニは顔の延長を許可します そして首からサポートのそれまで、垂直フォーマットはそのスタイルの不可欠な部分になります シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます サポート ポーズにそれを減らすことなく体に同行します; 衣装、ジェスチャー、周囲の空間は一緒にモデルの存在を構築します。
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マックス ベックマン
青のクアピ
「青のクアッピ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します マックス ベックマンは線、質量、そして正確に適応します 支持体の上方への動きのための間隔 高さは横方向の塊を締め、主題を激化させます; 各空の間隔は塗られた形としてそれから活動的になります 制御されたイメージの高さ/幅の比率は 1.69.サポートは体をポーズに落とすことなく体に寄り添います。衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
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エドゥアール マネ
ザ バルコニー
「ル バルコン」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します。 エドゥアール マネは、線、質量、間隔を正確に適応させます サポートの上向きの動きに 直立フォーマットはキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自のアーキテクチャに変換します 制御された画像の高さ/幅の比率は1.39 です。 THE サポートは、ポーズにそれを減らすことなく、体に同行します; 衣装, ジェスチャーと周囲のスペースは一緒にモデルの存在を構築します。
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ピエール=オーギュスト ルノワール
傘
「傘」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ルノワールはカップルや群衆の動きを1 つに保持します 布地によって絶えず復活する高く、柔軟な構成 ジェスチャーは、垂直軸と対角線および曲線と交差し、高さに記念碑的な剛性ではなく、動くリズムを与えます 支柱は、高さに付随します ポーズに還元することなく身体;衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
ピエール=オーギュスト ルノワール
ブージバルで踊る
「ブージヴァルの踊り」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ルノワールはカップルや群衆の動きを1 つに保持しています 布地によって絶えず復活する高く、柔軟な構成 ジェスチャーは、垂直軸と対角線および曲線と交差し、高さに記念碑的な剛性ではなく、動くリズムを与えます 支柱は、高さに付随します ポーズに還元することなく身体;衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
ピエール=オーギュスト ルノワール
田舎で踊る
「国の踊り」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します ルノワールはカップルや群衆の動きを1 つに保持します 布地によって絶えず復活する高く、柔軟な構成 ジェスチャーは、垂直軸と対角線および曲線と交差し、高さに記念碑的な剛性ではなく、動くリズムを与えます 支柱は、高さに付随します ポーズに還元することなく身体;衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照
ピエール=オーギュスト ルノワール
都会でのダンス
「ダンス イン ザ シティ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ルノワールはカップルや群衆の動きを1 つに保持します 布地によって絶えず復活する高く、柔軟な構成 ジェスチャーは、垂直軸と対角線および曲線と交差し、高さに記念碑的な剛性ではなく、動くリズムを与えます 支柱は、高さに付随します ポーズに還元することなく身体;衣装、ジェスチャー、周囲の空間が一緒にモデルの存在を構築します。
再現→を参照物語を高めます
神聖な物語、神話、そして上からのドラマ
エル グレコ
の トリニティ
「三位一体」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します El Grecoは、線、質量、間隔を正確に適応させます 支持体の上向きの動き 人物は高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は、地上の世界から段階的な物語を整理します 現場を支配する出現、脅迫、啓示。
再現→を参照
ラファエル
の パール
「真珠」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ラファエロは線、質量、間隔を正確に適応させます サポートの上向きの動き 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 制御された画像の高さ/幅比は1.27 です 標高 物語を、地上世界から、シーンを支配する出現、脅威、啓示へと段階的に整理します。
再現→を参照
レオナルド ダ ヴィンチ
岩の聖母
「岩石の聖母」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します レオナルド ダ ヴィンチは正確に線、質量、そして サポートの上向きの動きの間隔 フィギュアは高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は物語をレベルから整理します 現場を支配する幻影、脅威、啓示に向かう地上世界。
再現→を参照
カラヴァッジョ
Ecce ホモ
「エッチェ ホモ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します カラヴァッジョは線、質量、間隔を正確に適応させます サポートの上向きの動き 直立フォーマットはキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自のアーキテクチャに変換します 制御された画像の高さ/幅の比率は1.26 です 標高 物語を、地上世界から、シーンを支配する出現、脅威、啓示へと段階的に整理します。
再現→を参照
カラヴァッジョ
ダビデとゴリアテ
「ダビデとゴリアテ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します カラヴァッジョは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きへの間隔 フィギュアは高さに広がり、地上の詳細からすべての読書を制御するドラマチックまたは精神的なポイントに導きます 標高は物語をレベル、世界のレベルに整理します 地上では、シーンを支配する出現、脅威、または啓示に向かって。
再現→を参照
アルテミシア ジェンティレスキ
ジュディスがホロフェルネスの首を切る
"Judith Beheading Holofernes" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します アルテミシア ジェンティレスキは正確に線を適応させます、 支持体の上向きの動きでの質量と間隔 人物は高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は物語を整理します 地上の世界から、シーンを支配する出現、脅威、啓示までのレベル。
再現→を参照
ブロンズィーノ
金星の勝利の寓意
「金星の勝利の寓意」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します ブロンズィーノは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 フィギュアは高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は物語をレベルから整理します 現場を支配する幻影、脅威、啓示に向かう地上世界。
再現→を参照
ギュスターヴ モロー
オルフェウス
"Orpheus" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ギュスターヴモローは、線、質量、間隔を正確に適応させます 支持体の上向きの動き 人物は高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は、地上の世界から段階的な物語を整理します 現場を支配する出現、脅迫、啓示。
再現→を参照
エドワード バーン=ジョーンズ
幸運の輪
「運命の輪」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します エドワード バーン ジョーンズは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部はスペースを開閉します 制御された画像の高さ/幅の比率は 2.04から。エレベーションは、地上世界から、シーンを支配する外観、脅威、または啓示に向かって、物語を段階的に整理します。
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ウィリアム ブグロー
金星の誕生
「金星の誕生」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ウィリアム ブーグローは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 フィギュアは高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は物語をレベルから整理します 現場を支配する幻影、脅威、啓示に向かう地上世界。
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ジョン ウィリアム ウォーターハウス
キルケ インヴィディオサ
"キルケ インヴィディオサ" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していない: それは視線の上昇、数字のスケールと光の分布を規制する ウォーターハウスは彼の数字に演劇的な標高を与えます; カーテン、 毛髪と植物は、高さ全体にわたって体の動きを延長します 高さは、横方向の塊を締め付け、被験者を強化します; その後、各空の間隔は、塗装された形状と同じくらいアクティブになります レポート 制御された画像の高さ/幅は 2.14 です。標高は、地上世界からシーンを支配する外観、脅威、または啓示に向かって、物語を段階的に整理します。
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ジョン ウィリアム ウォーターハウス
池の端のオフェリー
"池の端のオフェリー" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ウォーターハウスは彼の数字に演劇的な標高を与えます; カーテン、髪、植物は高さ全体を通して体の動きを延ばします 直立した形式はキャンバスを人体に近づけますが、芸術家はそれを色とリズムの独自の建築に変換します レポート 制御された画像の高さ/幅は 1.70 です。標高は、地上世界からシーンを支配する外観、脅威、啓示に至るまで、物語を段階的に整理します。
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ジョン ウィリアム ウォーターハウス
聖 エウラリア
"Sainte Eulalie" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ウォーターハウスは彼の数字に演劇的な標高を与えます; カーテン、 髪と植物は高さ全体を通して体の動きを延ばします 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部はスペースを開閉します レポート 制御された画像の高さ/幅は 1.65 です。標高は、地上世界からシーンを支配する外観、脅威、啓示に至るまで、物語を段階的に整理します。
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ジョン ウィリアム ウォーターハウス
黄金の箱を開けるプシュケ
"Psyche Opening the Golden Box" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ウォーターハウスは彼の数字に演劇的な標高を与えます; カーテン、毛髪、植物は高さ全体を通して体の動きを延ばします 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成物の安定性を与えると報告しています 制御された画像の高さ/幅は 1.58 です。標高は、地上世界からシーンを支配する外観、脅威、啓示に至るまで、物語を段階的に整理します。
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ジョン ウィリアム ウォーターハウス
ランスロットを見つめるシャロットの貴婦人
「ランスロットを見ているシャロットの貴婦人」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制しています ウォーターハウスは彼の数字に標高を与えます 演劇; カーテン、毛および植物は高さ全体を通してボディの動きを延長します 高さは側面の固まりをきつく締め、主題を激化させます; 各空の間隔はそれから塗られた形として活発になります 制御された画像の高さ/幅の比率は 1.84 です。標高は、地上世界からシーンを支配する外観、脅威、または啓示に向かって、物語を段階的に整理します。
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ジョヴァンニ バッティスタ ティエポロ
The Immaculate Conception
「無原罪の御宿り」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジョバンニ バッティスタ ティエポロは線を正確に適応させます、 支持体の上向きの動きでの質量と間隔 人物は高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は物語を整理します 地上の世界から、シーンを支配する出現、脅威、啓示までのレベル。
再現→を参照
ユージン ドラクロワ
シオ虐殺の様子
「シオ虐殺の風景」では、垂直形式は単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ウジェーヌ ドラクロワは線を正確に適応させます、 支持体の上向きの動きにおける質量と間隔 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部はスペースを開閉します 画像の高さ/幅の比率 制御値は 1.29 です。標高は、地上世界からシーンを支配する出現、脅威、啓示に至るまで、物語を段階的に整理します。
再現→を参照
フランシスコ デ ゴヤ
ジュディスとホロフェルネス
「JudithとHolofernes」では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します フランシスコ デ ゴヤは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 フィギュアは高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は物語をレベルから整理します 現場を支配する幻影、脅威、啓示に向かう地上世界。
再現→を参照
コレッジョ
夜として知られる羊飼いの礼拝
「夜として知られる羊飼いの礼拝」では、垂直方向の形式は単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します コレッジョは線を正確に適応させます、 支持体の上方への動きにおける質量と間隔 高さは横方向の質量を締め、被写体を激化させる; 各空の間隔はその後、塗装された形状と同じくらいアクティブになる 画像の高さ/幅の比 制御値は 1.37 です。標高は、地上世界からシーンを支配する出現、脅威、啓示に至るまで、物語を段階的に整理します。
再現→を参照
ジョルジュ ド ラ トゥール
煙る炎を持つマドレーヌ
「煙の炎を持つマドレーヌ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジョルジュ ド ラ トゥールは線を正確に適応させます、 支持体の上向きの動きでの質量と間隔 人物は高さに広がり、地上の細部からすべての読書を制御する劇的なまたは精神的な点まで導きます 標高は物語を整理します 地上の世界から、シーンを支配する出現、脅威、啓示までのレベル。
再現→を参照自律力場
モダンな垂直: 色、リズム、抽象化
アンリ マティス
スペイン人:青のハーモニー
"The Spanish: harmony in blue" では、縦方向の形式は単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています マティスは、色の壁のように描かれたフォーマットを扱います 図、ウィンドウ、装飾はそれらの軽さを失うことなく積み重ねることができます 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中央はパターンを運び、上部はスペースを開閉する高/幅の比率 制御された画像は 1.30 です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
アンリ マティス
窓が開いた、コリウール
"オープンウィンドウ、コリウール" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します マティスはカラフルな壁のように描かれたフォーマットを扱います 図、窓、装飾は、それらの軽さを失うことなくスタックすることができます 建築と深さは互いに反応します: 上昇線は目をガイドし、側面の開口部は空間呼吸を維持していない形式です もはや身体だけに適応するのではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
アンリ マティス
The Blue Window
"青い窓" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します マティスは、カラフルな壁のように描かれたフォーマットを扱います どこ図、 窓と装飾は、それらの軽さを失うことなくスタックすることができます 建築と深さは互いに反応します: 上昇線は目をガイドし、一方、側面の開口部は空間呼吸を保持するフォーマットはもはやありません 身体にのみ適応し、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
アンリ マティス
グリーンドレス
"The Green Dress" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します マティスはカラフルな壁や窓のように描かれたフォーマットを扱います そして装飾は軽さを失うことなく積み重ねることができます 直立した形式はキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自のアーキテクチャに変換します コントロールされた画像の高さ/幅の比率 は1.24です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
アンリ マティス
オダリスク グリーン ヘアスタイル
"オダリスクCoiffure Verte" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します マティスはカラフルな壁のように描かれたフォーマットを扱います 図、ウィンドウ、装飾はそれらの軽さを失うことなく積み重ねることができます 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中央はパターンを運び、上部はスペースを開閉する高/幅の比率 制御された画像は 1.24 です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
アンリ マティス
緑の瞳の少女
"緑の目を持つ少女" では、垂直フォーマットは、単純なコンテナを構成していない: それは視線の上昇、図のスケールと光の分布を規制する マティスは、カラフルな壁のように描かれたフォーマットを扱う どこ図、 窓や装飾は、それらの軽さを失うことなく積み重ねることができます シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、スーツ、背景は、インストールが単純な列になるのを防ぎます フォーマットはもはや単に適していません 体: それは自律的な緊張となり、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散させます。
再現→を参照
アメデオ モディリアーニ
の イエローセーター
「黄色いセーター」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します モディリアーニは顔と首の延長をサポートのそれに付与します、 縦のフォーマットを彼の様式の必須の部分にする 高さは横の質量をきつく締め、主題を激化させる; 各空の間隔はそれから塗られた形として活発になる 高さ/幅の比率のイメージ 制御は1.52 です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
アメデオ モディリアーニ
緑のブラウスの女の子
「緑のブラウスの女の子」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します モディリアーニはそれに顔と首の延長を与えます サポート、垂直フォーマットはそのスタイルの不可欠な部分になります シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます フォーマットはもはや単なる形式ではありません 身体に適応:自律的な緊張となり、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散させます。
再現→を参照
アレクセイ フォン ヤウレンスキー
赤地に神秘的な女性の頭
「赤い背景の神秘的な女性の頭」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を調整します Alexej von Jawlenskyはそれらを正確に適応させます 支持体の上向きの動きにおける線、質量、間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、スーツ、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます フォーマットはもはや単なる形式ではありません 身体に適応:自律的な緊張となり、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散させます。
再現→を参照
ピエト モンドリアン
構成No.VI(青いファサード)
"Composition No VI (Blue Facade)" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ピエトモンドリアンは正確に線を適応させます、 支持体の上向きの動きにおける質量と間隔 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 画像の高さ/幅の比 制御は1.43 です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
ワシリー カンディンスキー
ムルナウ - 庭園 II
「ムルナウ - 庭II」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制しています ワシリーカンディンスキーは正確に線、質量、そして 支持体の上向きの動きでの間隔 高さは横方向の塊を締め付け、被写体を激化させます; 各空の間隔はその後、塗装された形状と同じくらいアクティブになります 制御された画像の高さ/幅比は 1.30から。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
ジャクソン ポロック
Shimmering Substance
「きらめく物質」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します ポロックは垂直からフレームとしての伝統的な役割を奪います ドリップ、ループ、カバーで覆われたエネルギーフィールドに変換します 描かれたフォーマットはキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを色とリズムの独自の建築に変換します レポート 制御された画像の高さ/幅は 1.25 です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
ジャクソン ポロック
イースターとトーテム
「イースターとトーテム」では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ポロックは垂直からフレームとしての伝統的な役割を奪います それを滴り、ループ、繰り返しで覆われたエネルギーフィールドに変換します 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部はスペースを開閉する、または閉じるレポート 制御された画像の高さ/幅は 1.45 です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
ジャクソン ポロック
フルファゾムファイブ
「フルファゾムファイブ」では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ポロックは垂直からフレームとしての伝統的な役割を奪います ドリップ、ループ、繰り返しで覆われたエネルギーフィールドに変換します 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 高さ/幅の比率 制御された画像は 1.70 です。この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
エドヴァルド ムンク
ムーンライト サイプレス
「月明かりのサイプレス」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します エドヴァルド ムンクは線、質量、そして正確に適応します 支持体の上方への動きのための間隔 高さは横方向の塊を締め、主題を激化させます; 各空の間隔は塗られた形としてそれから活動的になります 制御されたイメージの高さ/幅の比率は 1.47.この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
エドヴァルド ムンク
青い水の前で青い服を着た女性
"Woman in Blue in Front of Blue Water" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します エドヴァルド ムンクは線を正確に適応させます、 支持体の上向きの動きにおける質量と間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、スーツ、背景はポーズが単純な列になることを防ぎます フォーマットはもはや適応しているだけではありません 体: それは自律的な緊張となり、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散させます。
再現→を参照
エドヴァルド ムンク
自画像よ 時計とベッドの間
「自画像。時計とベッドの間」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整します エドヴァルド ムンクは線を正確に適応させます、 支持体の上向きの動きの質量と間隔 シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、スーツ、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます フォーマットはもはや単に適していません 体: それは自律的な緊張となり、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散させます。
再現→を参照
ポール ゴーギャン
の ホワイト ホース
「白い馬」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します Paul Gauguinは線、質量、そして正確に適応します サポートの上向きの動きの間隔 支配的な垂直線はいくつかの対角線によってバランスが取れており、それは不動性なしで組成の安定性を与えます 制御された画像の高さ/幅比は 1.54.この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
オディロン ルドン
の アポロタンク
「シャール ダポロン」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します オディロン ルドンは線、質量、そして正確に適応します 支持体の上方への動きのための間隔 高さは横方向の塊を締め、主題を激化させます; 各空の間隔は塗られた形としてそれから活動的になります 制御されたイメージの高さ/幅の比率は 1.26.この形式はもはや身体だけに適応したものではなく、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散する自律的な緊張状態になります。
再現→を参照
ワシリー カンディンスキー
Akhtyrka 、 赤い 教会
「Akhtyrka、赤い教会」では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ワシリーカンディンスキーは正確に線、質量、そして サポートの上向きの動きのための間隔 建築と深さは互いに反応します: 上昇線は目を導き、一方、側面の開口部は空間の呼吸を維持します フォーマットはもはや単なるものではありません 身体に適応:自律的な緊張となり、平らな領域、兆候、動きを下から上に分散させます。
再現→を参照深さを重ね合わせます
窓、庭園、通り、風景が建てられました
エドガー ドガ
The Dance Class
「ダンスクラス」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ドガは斜めのカットで垂直性とカウンターします 中断されたジェスチャー; 視線はあまりにも安定している軸をたどることなく画像に上昇するジェスチャーは、垂直軸を対角線と曲線で交差させ、高さに記念碑的な剛性ではなく、動くリズムを与える構成 前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが実際の垂直交差になります。
再現→を参照
エドガー ドガ
カフェで、とラブサントは言った
「カフェで」では、L'Absintheは言います、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します ドガは斜めのカットで垂直性とカウンターします 中断されたジェスチャー; 視線はあまりにも安定した軸に従わずに画像に上昇します。建築と奥行きは互いに反応します。立ち上がる線が目を導き、横方向の開口部が空間の呼吸を維持します。 構図は前景、パターン、空を重ね合わせています。この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが本物の垂直交差になります。
再現→を参照
エドガー ドガ
The Star / Dancer on stage
「スター/ダンサー オン ステージ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成しません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ドガは斜めのカットで垂直性に対抗します そして中断されたジェスチャー; 視線はあまりにも安定している軸をたどることなく画像に上昇するジェスチャーは垂直軸と斜めと曲線で交差し、高さに記念碑的な剛性ではなく動くリズムを与えている 構図は、前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが実際の垂直交差になります。
再現→を参照
ヨハネス フェルメール
絵画の芸術
「絵画の芸術」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します フェルメールは高さを使用して光を下げます 壁、顔、布に沿って、シーンを静かに集中させながら 直立したフォーマットはキャンバスを人体に近づけますが、アーティストはそれを独自の色とリズムの建築に変えます THE 制御された画像の高さ/幅の比率は 1.19 です。構図は前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
再現→を参照
ヨハネス フェルメール
の コンサート
"コンサート" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します フェルメールは高さを使用して、光に沿って下に 壁、顔、布地、シーンを静かに焦点を合わせながら ジェスチャーは垂直軸と斜めや曲線を交差させ、記念碑的な剛性ではなく、高さに動くリズムを与え、高さに動きのあるリズムがあります 構図は、前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが実際の垂直交差になります。
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ヨハネス フェルメール
グラスワインを飲む少女
「ワインのガラスを持つ少女」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制しています フェルメールは高さを使用してそれを降ろします 壁、顔、布地に沿って光を放ちながら、シーンを静かに集中させます。シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景により、ポーズが単純な柱になるのを防ぎます。 構図は前景、パターン、空を重ね合わせています。この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが本物の垂直交差になります。
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クロード モネ
庭の女性たち
「庭の女性」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を規制します モネは高さを使用して土壌、図、建築、そして重畳します 空、光がいくつかの連続する平面を通過するように シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純な列になるのを防ぎます 構図は前景を重ね合わせます、 パターンと空;この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが真の垂直交差になります。
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クロード モネ
パリ の モンルゲイユ 通り 1878 年 6 月 30 日 の 祭
"La Rue Montorgueil, in Paris. Festival of June 30, 1878" では、垂直方向の形式は単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整するために高さを使用しますモネ 地面、図形、建築、空を重ね合わせ、光がいくつかの連続する平面を通過するようにします 建築と深さは互いに反応します: 上昇線が目を導き、側面の開口部は目を維持します 呼吸する空間。 構図は前景、パターンおよび空を重ね合わせる; この積み重ねられた深さは風景か内部を真の垂直交差にする。
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クロード モネ
右を向いた日傘の女性
「パラソルを右に向けて持つ女性」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を調整します モネは高さを使って重ね合わせます 地面、図、建築、空、その結果、光はいくつかの連続する平面を通過する シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純な列になるのを妨げています 構図は、前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが実際の垂直交差になります。
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クロード モネ
傘を左に回した女性
「左を向いた日傘を持つ女性」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を調整します モネは高さを使って重ね合わせます 地面、図、建築、空、その結果、光はいくつかの連続する平面を通過する シルエットは主軸のままですが、サイドボイド、衣装、背景はポーズが単純な列になるのを妨げています 構図は、前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが実際の垂直交差になります。
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クロード モネ
アルジャンチュー庭園のカミーユ モネ(1847-1879)
「アルジャンチュー庭園のカミーユ モネ (1847-1879)」では、垂直方向の形式は単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を調整するために高さを使用します モネ 地面、図形、建築、空を重ね合わせ、光がいくつかの連続する平面を通過するようにします 建築と深さは互いに反応します: 上昇線が目を導き、側面の開口部は目を維持します 呼吸する空間。 構図は前景、パターンおよび空を重ね合わせる; この積み重ねられた深さは風景か内部を真の垂直交差にする。
再現→を参照
カスパー ダヴィッド フリードリヒ
リューゲン島の白亜の崖
"リューゲン島の白亜の崖" では、垂直の形式は単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています フリードリヒは、図、崖またはを描画します 視聴者と地平線の間の窓; 高さは熟考の尺度になります 建築と深さは互いに反応します: 上昇線は目を導き、側面の開口部は息を維持します 空間。構図は前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
再現→を参照
カスパー ダヴィッド フリードリヒ
窓辺の女
「窓の女」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します フリードリヒは、図、崖、または窓の間の窓を引き上げます spectator and horizon; height becomes a measure of contemplation.視線は段階的に進行する:前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部は空間を開閉する。 height/width ratio 制御された画像は 1.41 です。構図は前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
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フィンセント ファン ゴッホ
後陣から見たオーヴェル シュル オワーズ教会
"オーヴェル シュル オワーズ教会、後陣から見て" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ゴッホは垂直方向の推力を変換します 生きているリズムの木、花またはファサード; タッチが上昇し、空間を振動させる 建築と深さは互いに反応する: 上昇線は目を導き、側面の開口部は呼吸を保つ 空間。構図は前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
再現→を参照
ジェームズ アボット マクニール ウィスラー
青と金の夜想曲 - バタシーの古い橋
"青と金の夜想曲 - バタシーの古い橋" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します ジェームズ アボット マクニール ウィスラー 支柱の上向きの動きにライン、質量および間隔を正確に適応させます 高さは側面の質量をきつく締め、主題を激化させます; 各空の間隔はそれから塗られた形として活発になります 制御された画像の高さ/幅の比率は 1.32 です。構図は前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
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アルフレッド シスレー
雨後のモレ教会
"雨の後のモレ教会" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制します アルフレッド シスレーは正確に線を適応させます、 支持体の上向きの動きへの質量と間隔 建築と深さは互いに反応します: 上昇線は目を導き、一方、横方向の開口部は空間の呼吸を維持します 組成は重なり合います 前景、パターン、空;この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが真の垂直交差になります。
再現→を参照
ホアキン ソローリャ
セビリアのアルカサルのカール 5 世盆地
「セビリアのアルカサルのシャルル5 世盆地」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、そして光の分布を調整します ホアキン ソローリャはそれらを正確に適応させます 支持体の上向きの動きでの線、質量、間隔 視線は段階的に進行します: 前景はスケールを与え、中心はパターンを運び、上部はスペースを開閉します 高さ/幅の比率 制御された画像は 1.50 です。構図は前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
再現→を参照
ホアキン ソローリャ
セビリアのアルカサル、舞踊裁判所
"ダンスのコート、セビリアのアルカサル" では、垂直フォーマットは単純なコンテナを構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ホアキン ソローリャは正確に線を適応させ、 支持体の上向きの動きにおける質量と間隔 ジェスチャーは垂直軸を対角線と曲線で交差させ、高さに記念碑的な剛性ではなく動くリズムを与えます 構図は最初に重ね合わされます 計画、パターン、空;この積み重ねられた深さにより、風景やインテリアが真の垂直交差になります。
再現→を参照
ホアキン ソローリャ
ラ グランハのマリア
「マリア ア ラ グランハ」では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ホアキン ソローリャは線、質量、そして正確に適応します 支持体の上方への動きのための間隔 高さは横方向の塊を締め、主題を激化させます; 各空の間隔は塗られた形としてそれから活動的になります 制御されたイメージの高さ/幅の比率は 2.01.構図は前景、パターン、空を重ね合わせています。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
再現→を参照
ジョン ウィリアム ウォーターハウス
オレンジピッカーズ
"The Orange Gatherers" では、垂直フォーマットは単純な容器を構成していません: それは視線の上昇、数字のスケール、光の分布を規制しています ウォーターハウスは彼の数字に演劇的な標高を与えます; カーテン、髪、植物は高さ全体を通して体の動きを延ばします 直立した形式はキャンバスを人体に近づけますが、芸術家はそれを色とリズムの独自の建築に変換します レポート 制御された画像の高さ/幅は 1.47 です。構図は前景、パターン、空を重ね合わせます。この積み重ねられた深さにより、風景や内部が真の垂直交差になります。
再現→を参照形式の解剖学
垂直に生息する5つの方法
垂直フォーマットは非常に安定した中心軸をサポートすることができますが、最も強い組成は単調さを避けます 腕、建築の対角線、カーテン、または消失線は登りを中断します スペース 横方向も決定的な役割を果たします。横方向はシルエットを分離したり、パターンに空気を与えたり、フレームの圧力を感じさせたりします。
比率も効果を変える 適度な垂直は窓の近くに残り、フェルメールのインテリアに適しています 非常に細いフォーマットは、ウォーターハウスやクリムトのように、図を列に近づけます 2 つの間、 風景画家や現代アーティストは、平面の重ね合わせを利用します。地面、模様、地平線、空が同じ読みの 4 つの拍になります。
図形や建築物は画像に安定性を与え、高さをすぐに測定できるようにします。
上向きの勢いを遮断し、動きを生み出し、構図が対称になったり固定されたりするのを防ぎます。
前景、中央、上部は、物語、空間、または明るい進行を整理します。
パターンの周りの静けさがその存在感を強化し、フレームに顕著な圧力を加えます。
画像を構成する図形がない場合でも、タッチ、カラー、サインが目を上向きに導きます。
選定方法
真に測定された垂直性
オイルのみ
百作品は油彩画。 、ドローイング、インク、パステル、水彩、プリントや写真は除外されます。
上部の高さ
各画像は測定されました。高さは常に幅を超え、平均比率は 1.44 です。
制御された製品
100 枚の Shopify の複製はアクティブに公開され、100 枚の個別のメイン画像にリンクされています。
よくある質問
高さを違った読み方をする
配列が垂直と見なされるのはいつですか?
その高さが幅より大きいとき。 違いは、フェルメールのいくつかのインテリアのようにわずかなものである場合もあれば、クリムトとウォーターハウスの細い図形に非常に顕著である場合もあります。
なぜ肖像画はこの形式を頻繁に使用するのでしょうか?
立っている体自体は垂直構造を持っています フォーマットでは、モデルに彼女のランクや性格を主張するスペースを残しながら、顔、姿勢、衣装、属性を表示することができます。
風景は垂直にできるでしょうか?
はい。フリードリヒ、ゴッホ、モネ、シスレーが前景、主要なモチーフ、空を重ね合わせます。その後、地平線は、画像を通して上昇する朗読の舞台になります。
画像は垂直に見えるようにトリミングされていますか?
いいえ 分類は複製シートが使用する全画像に基づいています。詳細なトリミングと人工的に細長い形式は除外されています。
作品はどのように分類されますか?
最前列は世界的な名声、歴史的重要性、垂直構造の特別な強さを兼ね備えています。次の章では、人物、物語、現代性、風景を区別します。
0 マク テケル .