視覚分析・空間と視線

パースペクティブ アット レオナルド ダ ヴィンチ

レオナルドは線で深さを構築しますが、空気、色、ぼかし、光、体の動きも構築します。彼にとって、遠近法は幾何学的なレシピではありません。それは、物語に役立つ視覚の科学です。

ライン建築と消失点
大気青みと鋭さの喪失
ボリューム、スフマト、階層
レオナルド ダ ヴィンチの最後の晩餐は、消失点を示す全容を捉えています
最後の晩餐、1495 -1498。 建築の線は、キリストの頭の方に収束; 塗装スペースは、食堂のそれを拡張します。
本質的な答え

レオナルドはどのような視点を使用していますか?

一緒に作用する3つの深み

レナードがマスターします 線型遠近法、平行線が収束するように見えるところ。 しかし、彼はまた、 カラーパース そしてオンザ 輪郭の徐々に消失 :距離が軽くなり、青くなり、はっきりしなくなる 最後に、影と光が身体を和らげる 説得力のある絵は、目に見えるグリッドからではなく、それらの組み合わせから生まれます。

01

線形遠近法

床、壁、天井、家具、建築物は、1 つ以上の消失点の周囲の距離を左右します。

02 にあります

大気 視点

コントラストが減り、輪郭が溶け、冷たい色調が遠くの風景に広がります。

03 にあります

明るい視点

影の勾配はボリュームを回転させ、フィギュアを周囲の空気に接続します。

01 ・ 視覚の科学

窓としての絵、尺度としての目

レオナルドは15 世紀のフィレンツェの視点を継承していますが、彼はそれをより大きな調査に移します: 光はどのように外観を目に運びますか? 距離はサイズだけでなく色や鮮明さもどのように変化しますか? 彼のメモは絵画を知覚の実験室にします。

レオナルド ダ ヴィンチによる構成研究と透視図法
透視投影と構成メトロポリタン美術館のこのシートでは、幾何学図と並んで小さな数字の検索が行われています。数学的構築と物語の発明は同じプロセスに属します。

視覚ピラミッド

透視モデルは、目を物体に接続し、絵画の表面によって切断された光を想像します 絵画はこの視覚的なピラミッドのセクションになります レオナルドは、しかし、抽象的な投影に満足していません: 彼は目の解剖学、影、反射、光の拡散を研究しています。

  • 見かけのサイズ 距離とともに減少します.
  • 平行線 地平線に向かって収束しているように見えます.
  • は介在空気によって変換される.
  • 鋭さ 距離が離れるにつれて減少します。
  • の 救済 光から影への段階的な移行に依存します。
「論文」という言葉に注目してください

レオナルドは、生涯に完成した教科書を出版しなかった。 彼の死後、フランチェスコ メルツィは彼のメモの一部を整理した; THE 絵画論 1651 年に印刷されたのは、この死後の伝達の成果です。

1651 年に出版されたレオナルド ダ ヴィンチの絵画論のタイトルページ
絵画に関する論文、 1651 年このフランス語版は、レオナルドの死後かなり後にレオナルドのものとされる原則を広めるのに役立ちました。
レオナルド ダ ヴィンチ作のバーリントン ハウスの段ボールを全文で見た
塗装前の段ボール大きな図面は、色を塗る前に輪郭、影、光がどのようにして通気性のある空間を構築しているかを示しています。
02 ・ 線形遠近法

建築は目を閉じ込めることなく導きます

レオナルドでは、飛行の線はめったに自律的な演習ではありません 彼らはキャラクターに基礎を与え、深みを開き、視聴者の視点を調整します 彼はそれらを明らかにすることができます、のように 最後の晩餐、または庭、風景や動く図形とそれらを混ぜる。

レオナルド ダ ヴィンチの受胎告知全文
の 受胎告知、1472-1475 年頃のものである. 演台、庭の端、舗装、壁はいくつかの敷居を整理しています。幾何学的な深さは、空気が線を引き継ぐ風景につながります。
歴代企画

ミネラル前景、人物、囲まれた庭園、木々、そして山: 各エリアが次のエリアを準備します。

構築された視点

鑑賞者は一度にどこにでもいるわけではありません 地平線の高さと物体の向きによって、画像の前での位置が決まります。

ゆったりとしたジオメトリ

体、カーテン、植生は直交の剛性を壊します スペースは計算されたままですが、デモンストレーションには似ていません。

距離が引き継ぎます

建築が止まると、コントラストの低下と青みが地平線まで深さを続けます。

レオナルド ダ ヴィンチの『東方三博士の未完の礼拝』全文
目に見える構造

未完成は枠組みを明らかにします

イン 賢者の礼拝、作業状態が見えるまま. 、階段と廃墟の建築は、測定可能な深さを確立しながら、図の円は、聖母子の周りに推力を形成します. ジオメトリは、したがって、空間的だけではありません: それはまた、劇的な強度を分配します。

1481 - 1482フィレンツェ 注文 未完
2 システム深層建築+人間円
大事件 ・ 最後の晩餐

精神的中心となる消失点

サンタ マリア デッレ グラツィエの食堂では、格天井と塗装された壁が実際の空間を拡張しています。消失点はキリストの頭の中にあります。遠近法はもはや設定を掘り下げるだけでは満足できません。存在を中心に建築、物語、注意がひとつになります。

作曲の仕組み

  • 中心にいるキリスト: 消失点、対称軸、そして動揺の中の一時停止。
  • 後ろの開口部: 中央の窓は彼の頭の周りの発光フレームとして機能します。
  • 3 つずつ4 つのグループ: 使徒たちは一般的な秩序を解消することなく、波のように反応します。
  • 壁と平行なテーブル: 彼女は人物を鑑賞者の近くに抱き、境界線を作ります。
  • ジェスチャー: 腕と視線は中心に向かって戻る二次的な線を形成します。
視点は中立ではありません

キリストの頭は同時に幾何学的、物語的、そして明るい場所です。まさにこの交差点が建設を記憶に残るものにしています。

レオナルド ダ ヴィンチのキリストとの最後の晩餐が作曲の中心となっている
収容された劇場裏切りの発表は反応の波を生み出します 幾何学はこの動揺が混沌とすることを防ぎます。
03 ・ 大気 視点

目と風景の間の空気をフェルトにします

遠くの山は小さく見えるだけではありません。より多くの大気が横切っています。コントラストが減り、エッジが失われ、色が空の青に近づきます。レオナルドは、この観察を、幾何学的な遠近法だけよりも、より微妙な深さのツールに変えます。

レオナルド ダ ヴィンチのルーヴル美術館の岩窟の聖母を全貌で見た

岩の聖母

人物は最初の暖かく暗い世界を占めています 洞窟の開口部を通して、水とレリーフはより寒く、より軽く、より正確ではなくなります 深さは色温度、鮮明さ、コントラストによって構築されます。

閉じる ・ ホット ・ ネット遠い・寒い・拡散する
レオナルド ダ ヴィンチのモナ リザが風景に満ちています

の モナリザ

欄干は、前景に人物を配置するが、風景ははるかに超えて伸びているようだ 曲がりくねった道、水や山は、消える線の単純なネットワークに依存していない: 空気、値と輪郭の損失は、世界をバック設定します。

果肉・ブラウン・コントラストホライゾン ・ ブルー ・ フュージョン
読み取り可能な飛行ラインのない深さ

モナリザ あるいはそこに 聖アンナ、単一の建築システムをトレースすることは困難です。しかし、色とシャープネス自体が遠近法に入れられているため、距離は強力なままです。

04 ・ 影と光

ボリュームは輪郭の前に発生します

レオナルドは均一にハードエッジを拒否します.光が影に向かって劣化するため、顔は宇宙で回転します.sfumatoは、フォームと雰囲気の間の境界を柔らかく;明暗法は、救済を組織します.彼らは同じ体の表面間の距離を感じたので、両方とも遠近法に参加します。

4 つの操作

灰色の影を追加するのに十分ではありません レオナルドは光源、ボリュームの曲率、影がキャストされ、隣接する表面から反射された光を観察します。

  • モデル化: 光から影への連続的な通過.
  • スフマト: 煙のように溶け込む輪郭。
  • キアロスクーロ: 光と闇の塊の対立を構築する。
  • 反射: 光が跳ね返り、影が平らになるのを防ぎます。
レオナルド ダ ヴィンチの『聖母、幼子イエス、聖アンナ』全文
の 聖アンナ光は顔、腕、子羊を結びつけますが、輪郭は影の通路で失われます。グループはコラージュのように切り取られることなく読みやすいままです。
05 ・ 作曲

深さも教えてくれるはずです

レオナルドの組成はピラミッドに限定されません 彼は体にフィットし、ジェスチャーの連鎖を作り出し、数字の間隔を調整します したがって、視線は経路に沿って画像を横断します: 中心、交換、距離、メインフェースに戻ります。

ピラミッド構成を示す「岩の聖母」
01

開かれたピラミッド

おとめ座は頂上を形成しますが、手と目は子供たちと天使に向かって三角形を開きます。安定性と循環が共存します。

連動する人物像を示す聖アンナ
02 にあります

入れ子になった体

アン、マリア、子羊と子羊が下降連鎖を形成します。この動きは、単純な重ね合わせでは作成できない深さを与えます。

聖母の周りの円形の構図を示す東方三博士の礼拝
03 にあります

組織化された旋風

頭、手、対角線はエネルギーの円を作ります。中心は穏やかなままですが、世界はその周りを回っているように見えます。

最も レナード 支配

良い視点は、彼女が学んでいることを示しません。それは視聴者を配置し、ストーリーを優先し、自然に目をある形から別の形に移動させます。

観測方法

レオナルドの作品を 6 つのステップで分析します

このグリッドは、三角形を体系的に探すか、実際のアーキテクチャに対応しない消失線を引くという 2 つの一般的なエラーを回避します。まず計画を見て、次にそれらを接続するシステムだけを見ます。

ステップ01

プレイス ホライゾン

床、開口部、水平オブジェクトを使用して、視聴者の目の高さを見つけます。

ステップ02

直交に従います

精神的に天井、壁、テーブル、ステップを伸ばします それらは重要な中心に向かって収束しますか?

ステップ03

別々の計画

前景、図形、中間空間、地平線: それぞれがどのようにスケールとコントラストを変えるかに注目してください。

ステップ04

色を比較

遠くでトーンが冷たくなったり、明るくなったり、飽和度が低下したりすることを観察してください。

ステップ05

光を読む

どこから来るのか、どのボリュームが回転するのか、輪郭は影の中で消えるのはどこですか?

ステップ06

ジェスチャーやルックスをフォローしてください

構図は消失点、主人公、または特定の出来事を指していますか?

見て、伸ばす

関連作品とファイル

反対側のリンクは、ストアまたはバックグラウンドファイルの検証済みページにつながります。トリミングされたサムネイルに依存せずに、作品全体を比較できます。

よくある質問

レオナルド派の視点を理解する

の消失点はどこですか 最後の晩餐 ?

建築の線はキリストの首に収束します。この選択は、構成における幾何学的中心、物語的中心、精神的中心を統合します。

大気遠近法とは?

それは遠くの物体に対する空気の影響の表現です: より低いコントラスト、よりシャープではない輪郭、より軽く、しばしばより青い色 レオナルドは特にで使用しています モナリザ、 そこ 岩の処女 そしてそこに 聖アンナ.

スフマトは視点の一種ですか?

スフマトは幾何学的な視点ではありません。しかし、硬い輪郭を取り除き、光と影の間の遷移を調整することで、形状が空間で回転し、大気中に溶け込むのに役立ちます。

レオナルドは線遠近法を発明しましたか?

いいえ、線形遠近法は、彼の以前のフィレンツェ、特にブルネレスキとアルベルティ周辺で開発され、理論化されていました。彼の主な貢献は、調査を色、雰囲気、鮮明さ、光学、知覚に広げたことです。

レオナルドの風景が遠くで青くなるのはなぜですか?

なぜなら、彼は、介在する空気が光を変化させ、遠くの物体を大気の色に近づけることを観察しているからです。青と落下するコントラストは、信頼できる距離を生み出します。

ピラミッドの構成はレオナルドを認識するのに十分ですか?

第 ピラミッドはルネサンスでは一般的です レオナルドでは、ジェスチャー、外観、影、間隔がどのようにこの構造をアニメーション化し、視覚的な旅に変換するかを何よりも見なければなりません。

0 マク テケル .

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